Tecniche Multimediali & Animazione 3D

City of
Chroma

Un corso che trasforma il modo in cui percepisci luce, spazio e colore — attraverso la grammatica visiva del futuro.

Esplora il percorso Il nostro manifesto
Scroll
Percorso formativo

Il curriculum cromatico

01 — Fondamenta
Teoria del Colore Digitale

Da Goethe al monitor OLED: spazi colore, gamut, percezione e la fisica della luce come strumento narrativo.

02 — Produzione
Modellazione & Scultura 3D

Tecniche di modelling poligonale, NURBS e scultura digitale. Dall'idea alla mesh fotorealistica.

03 — Luce
Rendering & Illuminazione

Path tracing, ray marching, HDRI: padroneggia la luce virtuale per creare ambienti di qualità cinematografica.

04 — Movimento
Animazione & Rigging

Principi classici dell'animazione applicati al 3D. Character rigging, motion capture e fisica simulata.

05 — Sintesi
VFX & Compositing

Integrazione di elementi 3D in footage reale, color grading avanzato e pipeline di produzione professionale.

"Il colore è luce che ha trovato la sua forma."

City of Chroma nasce dalla convinzione che il futuro della comunicazione visiva appartenga a chi sa unire rigore tecnico e sensibilità cromatica. Non formiamo semplici operatori software: formiamo autori di mondi.

Ogni modulo è progettato come un capitolo di un linguaggio — quello dei pixel, dei poligoni e dei fotoni virtuali. Un linguaggio che le città di domani parlano già, e che noi traduciamo in competenze spendibili, immediate, profonde.

Il metodo è quello dello studio applicato: progetti reali, brief professionali, feedback da chi opera nell'industria dell'entertainment, della moda, dell'architettura digitale e del gaming.

320
Ore di formazione
12
Docenti attivi
94%
Placement
5
Moduli core
Corpo docente

I maestri della chroma

AG
Anna Greco
VFX Supervisor
MF
Marco Ferretti
3D Director
SK
Sara Kim
Motion Designer
LR
Luca Ricci
Colour Scientist

Pronto a
cambiare
prospettiva?

Le iscrizioni per il prossimo ciclo sono aperte.

Iscriviti ora Richiedi il programma