Tecniche di elaborazione multimediale & animazione 3D
Un percorso formativo che unisce rigore tecnico e sensibilità cromatica — per chi vuole dare forma visiva al futuro.
Curriculum
Da Goethe ai display OLED: spazi colore, gamut, percezione e la fisica della luce come strumento narrativo.
Modelling poligonale, NURBS e scultura digitale: dall'idea alla mesh fotorealistica in pipeline professionali.
Path tracing, ray marching, HDRI lighting: padroneggia la luce virtuale per ambienti di qualità cinematografica.
Principi classici applicati al 3D, character rigging, motion capture e fisica simulata per personaggi credibili.
Integrazione di elementi 3D in footage reale, color grading avanzato e pipeline di produzione professionale.
"Il colore non è decorazione —
è il linguaggio stesso
dello spazio digitale."
City of Chroma nasce dalla convinzione che il futuro della comunicazione visiva appartenga a chi sa unire rigore tecnico e sensibilità cromatica. Non formiamo operatori software: formiamo autori di mondi.
Ogni modulo è un capitolo di un linguaggio — quello dei pixel, dei poligoni e dei fotoni virtuali. Un linguaggio che le città di domani parlano già, e che noi traduciamo in competenze spendibili nell'intrattenimento, nella moda, nell'architettura digitale e nel gaming.
Il metodo: studio applicato con brief reali, feedback da professionisti attivi nell'industria, e un approccio che mette la cultura visiva al centro della tecnica.
Progetti degli allievi
Le iscrizioni per il ciclo 2026–27 sono aperte.